Mobile app-ontwikkeling, Remote: direct contact met een senior mobile engineer.
Op zoek naar een freelance mobile app developer voor een remote samenwerking? YWARE werkt Direct-to-Dev met teams in Europa, het Verenigd Koninkrijk en Noord-Amerika. Native iOS, native Android, React Native of Flutter — gekozen op basis van wat het product nodig heeft. Store-submission inbegrepen.
Start het gesprekDirect-to-Dev · Mobile
Remote
Eén engineer, van idee tot in de App Store.
Gedistribueerde teams hebben al hun eigen coördinatiekosten. Een senior freelance mobile engineer die aansluit op jullie bestaande Slack, Linear of Jira voegt volledige mobile-capaciteit toe — inclusief signing keys, store-accounts en release management — zonder jullie werkwijze te veranderen.
De bureau-route
Aparte specialisten voor discovery, design, iOS, Android en QA — elk afzonderlijk gefactureerd.
Meerdere overdrachten tussen designer, projectmanager en de ontwikkelaar die de code schrijft.
Details rond store-submissions komen vaak pas tegen het einde van het traject aan bod.
Onderhoudscontracten dekken doorgaans het volledige delivery team, niet alleen de doorlopende ontwikkeling.
De Direct-to-Dev route
Eén senior mobile engineer, verantwoordelijk voor iOS, Android, back-end én store-submissions.
Van kickoff naar TestFlight of Play Internal Testing in dagen, geen sprints.
Native build pipelines, signing en store-assets horen standaard bij de opdracht.
Onderhoud na oplevering op basis van gewerkte uren — geen vaste overhead.
Cross-platform waar het loont. Native waar het telt.
React Native en Flutter als één codebase volstaat; Swift en Kotlin als het product echte native diepte vraagt.
Cross-platform
React Native
Eén codebase, native op iOS en Android.
Flutter
Pixel-perfect interfaces, gecompileerd naar native.
Native
iOS
Swift, SwiftUI en oplevering in de App Store.
Android
Kotlin, Jetpack en oplevering in de Play Store.
Async-first. Store-ready.
Heldere geschreven specificaties, dagelijkse pull requests, TestFlight- en Play Internal Testing-builds per sprint, en gedocumenteerde release notes. Live calls alleen als ze het project verder helpen. Tijdzones van UTC−5 tot UTC+3 werken comfortabel; verder weg is werkbaar met vooraf afgesproken overlap.